当玩家使用铁锭时,把掉落物传送到玩家的位置.
事件PlayerInteractEvent
玩家交互,比如使用等等.
function PlayerInteractEvent(e) {
player = e.getPlayer()//获取事件的玩家
item = blockitem.getItemInHand(player)//获取玩家手中的物品
dropItems = blockitem.getDropItems(player.getPosition())//获取玩家所在世界的掉落物
if (item.getId() == 265) {//获取物品ID是否为铁锭
for (let index = 0; index < dropItems.length; index++) {
const element = dropItems[index];
element.setPosition(player.getPosition())//设置物品位置到玩家的位置
}
}
}